上次写了一篇WPF中的定时器类,那个定时器类在Silverlight中也被精简下岗了(还有许多常用的方法或被精简了或直接下岗了,使用起来远没有WPF方便……),定时器还得用,而Timer类实在是不好用(都是因为线程……),只有另想办法了。有个不错的方式,通过Storyboard来实现,把Storyboard的时间设置为一秒,然后在这个Storyboard结束后进行你想要的操作,同时重新开始这个Storyboard,那么这就相当于一个一秒的定时器了,方法很巧。实现代码如下:
loopTimer = new Storyboard();
loopTimer.Duration = TimeSpan.FromSeconds(1);
loopTimer.SetValue(Storyboard.NameProperty, “looptimer”);
this.Resources.Add(loopTimer);
loopTimer.Completed += new EventHandler(loopTimer_Completed);
loopTimer.Begin();void loopTimer_Completed(object sender, EventArgs e)
{
loopTimer.Begin();
//在这里做你想做的事吧~
}
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