【Flash VS Sparkle】
Adobe和Macromedia两公司近日表示,经过股东的投票许可,双方将进行高达34亿美元的合并。
尽管目前,两家公司还未透露未来的产品发展计划。Macromedia已经将其Freehand从Macromedia Studio 8工具套件中剥离。
合并之后,Adobe GoLive 和 Macromedia Freehand 可能将成为多余的产品。Adobe Golive 的市场份额远不及 Macromedia Deamweaver,但是,在Adobe Illustrator统治专业图形市场的同时,全球使用Freehand的用户数量也相当的多,这会给Adobe带来一定的问题。
图形工具方面的专家Sandee Cohen说:“我个人的观点是,Freehand将淡出市场或者进行出售。当Macromedia成为一家基于Web的公司,Freehand可能将消亡。”
与此同时,Microsoft 看着Adobe&MM的合并后的利润,不由得眼红,于是马上行动起来,推出了个微软网页三剑客——Microsoft Expression,包括三部分:
开发代号为“Acrylic ”的图形图像处理软件 Graphic Designer,相当于Fireworks。
开发代号为“Sparkle”的交互动画软件 Interactive Designer,相当于Flash。
开发代号为“Quartz”的网页设计软件 Web Designer,相当于Dreamweaver。
传说中的Sparkle是个基于矢量图的应用系统,主要基于XAML语言,由于和微软是一家,会有很多Windows自带的API供它使用,而且C#也可以控制它。这些都决定了Sparkle天生具备了比Macromedia Flash更强的可编程性。它的操作界面也有点像VB。
据说Sparkle还有处理3D的能力,它能编写出CS这样的游戏。Sparkle可能调用Direct 3D接口会更方便,这样会使得很多程序员也对Sparkle投怀送抱。