项目完成得差不多了,空余时间就用我的另外一台测试机上了装了个虚拟机,然后在虚拟机里装了个Ubuntu 8.10,这样子做主要是为了切换多个操作系统比较方便,这样子这台机器上就有两个操作系统,加上我的一台工作机就有三个不同的操作系统了,这样才比较好玩比较方便。
以前只尝试过Red Hat和Fedora Core,没有试过Ubuntu,这次于是就换了个Ubutu,完全是好奇,当然了,还有一个很重要的原因:体积很小,600多兆,十几分钟就下完了,非常的爽!Ubuntu的安装速度也很快。
第一次使用Ubuntu最不习惯的还是不能直接使用root登录,也不能su到root,装个软件或者改个配置文件都只能sudo,比较的不爽。不过相对地,apt-get是在是太方便了,几乎什么都有。
不过上网的事情搞的很郁闷,Ubuntu不知道怎么每次重新启动都会把我的eth0的配置改成auto,即使是改了/etc/network/interfaces也不起作用,后来只好换了一种方法,另外添加了一个eth1的配置,这样子就不会被系统改动了。不过改的过程中一不小心注释掉了“iface lo inet loopback”,导致我可以ping通给这个机器指定的ip,却始终不能ping通localhost(127.0.0.1),外面机器也无法ping通这个Ubutntu的ip,不过“sudo ifconfig lo 127.0.0.1 up”一下就好了~
Firefox速度快,可惜就是爱缓存,即使你在HTTP请求头部里面设置了no-cache,或者你在本地调试,Firefox都会毫不在意地一如既往地缓存你的swf,即使你设置了你的缓存空间大小为0还是一样。(IE也差不多,不过貌似有时候Ctrl+F5还是有用的)。
在Firefox下是可以这样解决的:
- 打开一个新的标签页(TAB)
- 在地址栏输入about:config
- 同意它的警告提示,就是答应它你会小心的(I'll be careful, I promise!)
- 在过滤器(filter)里输入browser.cache.disk.enable,选中那一行结果,改变其值为false
这样子就不会缓存任何东西了,要想让缓存功能生效,记得改回来就是了~
上海的气温早已经破了零度了,在我还来不及反应的时候,突然发现在回家的路上我已经瑟瑟发抖了。最近一直在忙,却又说不上是什么事,很杂,现在也逐渐改变了以前每天准时下班的习惯,甚至连茶都泡得少了。到了周末,就懒得动了,也出去和朋友们K过两次歌。
上周六去了第三届D2论坛,收获不算很多。印象比较深的只有两场演讲了,第一场是Adobe的7yue关于Flash平台的介绍,我只记得那个令我非常失望的消息了:Adobe并不打算支持视频P2P,只支持文字和消息,而这一点不是因为Adobe没有技术来实现,而是基于商业合作和商业利益的考虑。当时很关心一个问题,就是关于FLV加密解密的问题,因为现在的FLV实在是太容易被盗了,如果能够对FLV文件的编码进行一个简单的加密或者解密,那就很无敌了。可惜现场时间很紧,只让提两个问题,举了几次手也没轮到我。
还一场是Microsoft的王超群先生关于IE8的新特性和Silverlight的介绍,不过在演讲的过程中貌似欠缺一些考虑,有些新功能完全就是其他浏览器(Firefox、Chrome等)的大翻版,还吹嘘得很牛×,现场听众也毫不客气,送了他不少嘘声。不过总的来说,IE8开始完全支持标准,这不能不说是一件非常好的事情,开发者最头疼的莫过于IE6了。另外,IE8自定义了许多新的特性,有些还是很不错的,如果走向标准,那也将是很可怕的事情。Silverlight的下一个版本3也即将支持3D,而且很有可能是WPF中的真3D,并且也将支持显卡硬件加速,并且会支持自定义编解码,并准备找相关公司编写FLV解码包,作为Silverlight的插件,由此可以看出Silverlight全面抢占互联网视频领域的野心。如果Silverlight能支持UDP,那就完全可以实现WEB版的P2P了...
如果你在做flash开发,这个应该是经常碰到的事情:用a.swf加载b.swf,然后需要在b.swf中调用a.swf的方法或者变量。在as2里面实现这个很简单,root就是万能的。在a.swf中,用loadMovie的方法load b.swf到一个MovieClip后,b.swf就可以通过_root或者_parent来访问a.swf中的变量了。不过这招在AS3中已经不灵了,得换个方式。
在as3中,有这样一种方式可以实现:在a.swf中,使用Loader类来load b.swf,在load完成之后,调用b.swf中的一个方法,把a.swf的引用传入或者把相应变量传入给b.swf。一个简单的例子如下:
在a.swf的文档类或者时间轴上这么写:
// 这个是我们要访问的变量
var ab:String = '1234';
// 加载b.swf
var ldr : Loader=new Loader();
ConfigureListeners(ldr.contentLoaderInfo);
ldr.load(new URLRequest("b.swf"));
// ...
2008-11
对不起,让大家久等了,继续写blog。
今天我们继续研究位图的任意形变,今天的主要目的就是从外部加载一张图片,然后分割成两个三角形。当然了,分割成两个三角形是远远不够的,这一点,我们在后面会讲到。
从外部加载一张图片很简单,使用Loader类就可以轻松完成了。不过要注意的是这里是Loader类,在包flash.display下,而不是flash.net下的URLLoader类。这个类使用很简单,如下(为了简单,这就不写那些条条框框了,直接写在时间轴上了,所有的代码都在第一帧):
// 这个是我们要load的图片
var url:String = 'green.jpg';
//这个是用来保存位图数据的
var bmd:BitmapData = null;
// load方法
function Load():void {
var req:URLRequest = new URLRequest(url);
var loader:Loader = new Loader();
// 添加事件侦听
ConfigureListeners(loader.contentLoaderInfo);
try {
// 加载图片
loader.load(req);
// 如果你要在舞台上显示出来
// 可以添加下面的代码...
由于看到这篇文章(Vista 下 Firefox 的细节美化),于是就做了下尝试,结果继续深入,就做了件比较无聊的事情,把Firefox的外观改造得和IE就几乎一样了。你只习惯Vista下IE 7的界面吗?Firefox也可以做到!
下面这个是Firefox:

下面这个是IE 7:

在这里我多用了一个皮肤——Vista Areo(点击这里打开下载页面)。另外,那片美化Firefox的文章中提到的“Compact Menu”插件是不需要的...
2008-11
没注意到MooTools的Cookie类在写的时候自己做了一次encode,在读的时候做了一次decode,在一般的情况下,这个不会有什么问题。但是想一下特殊的情况,如果你在服务器端写Cookie的时候没有encode,那么读的时候是不是会乱掉?当然了,服务器端代码写Cookie一般还是会encode的。但是问题是这样的,如果你要写一个很长的Cookie,中间有很多内容,你先把这些内容那个encode,然后用$作为分隔符把这些项连接起来,再用服务器端代码写入到Cookie里面。好,你现在的Cookie的值可能是这样的:
// 这个cookie的内容有三项,分别为:
// Fdream——decode之后为——Fdream
// http%3A%2F%2Ffdream.net——decode之后为——http://fdream.net
// %25%25%24%24——decode之后为——%%$$
youkey=Fdream$http%3A%2F%2Ffdream.net$%25%25%24%24
这些是服务器端写进去的,现在我们用MooTools的Cookie类来读,那么返回的内容将是:
youkey=Fdream$http://fdream.net$%%$$
非常遗憾的是,我们的分隔符$这个时候已经完全被混淆了——最后那两个$不是我们的分隔符...
2008-11
由于仿射变换时,平行的边依然平行,所以,我们无法对一个矩形的位图进行随意变换,比如我们无法拉伸一个角,也无法进行把它变成梯形等。在上文中,我们提到过一种思路,就是把矩形分割成两个三角形,这样变换时从表面上看来就没有什么平行边了,这样我们就可以变换其中的一个或者多个角了。注意,我这里说的是从表面上看,这一点在后面的变换中要进行一定的处理的。
这样我们只需要对三个点进行平面变换,假设我们的三个点分别为(x1, y1)、(x2, y2)、(x3, y3),要变换的位置分别为(x1',y1')、(x2', y2')、(x3', y3')、现在,我们要做的就是计算其变换矩阵。假设其变换矩阵为:

注意,在Flash中,其对应的变换矩阵应该是这个(平移变换的位置略有不同)...
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