现有的互联网是在IPv4协议的基础上运行。IPv6是下一版本的互联网协议,它的提出最初是因为随着互联网的迅速发展,IPv4定义的有限地址空间将被耗尽,地址空间的不足必将影响互联网的进一步发展。为了扩大地址空间,拟通过IPv6重新定义地址空间。IPv4采用32位地址长度,只有大约43亿个地址,估计在2005~2010年间将被分配完毕,而IPv6地址是128位的,地址空间包含的准确地址数为340 282 366 920 938 463 374 607 431 768 211 456个。如此巨大的地址空间足够为地球上的每一粒砂子分配一个独立的IP地址,如果投入使用,在一个可以预想的时间内,将不会出现地址短缺的状况。除了拥有巨大的地址空间外,对比IPv4而言,IPv6协议可提供满足新的应用的性能和安全性:相对较少的报头和固定的报头长度使路由器的硬件实现更加简单,减少了路由负担,从而提高网络效率;同时IPv6有足够的长度使得能在基本报头的后面放置扩展报头,提供包括安全性在内的其他功能。
1.IPv6地址的表示方法
IPv6地址的表示采用16进制的表示方法。将128比特分为8组,每组16比特,用4个16进制数表示,各组之间用“:”隔开,每组中最前面的0可以省略,但每组必须得有一个数,如:
FEDCBA9876543210FEDCBA9876543210
10800008800200C417A
在IPv6地址段中有时会出现连续的几组0,这时这些0可以用“”代替,但一个地址中只能出现一次“”。如:
一、loadMovie("url",target [, method])
描述:函数;在播放原始 SWF 文件的同时将 SWF 文件或 JPEG 文件加载到 Flash Player 中目标影片剪辑的路径。
首先我们可以看到该函数有3个参数:url、target、method。其中,最后一个参数“method”是一个可选参数。
1.参数url:要加载的 SWF 文件或 JPEG 文件的绝对或相对 URL(路径)。
这就是说这个url可以是本地的文件路径,也可以是Internet上的文件地址。但是,无论从何处加载,都只能是 SWF 或 JPEG 文件。并且,该参数是一个字符串,所以必须写在半角双引号中,如: loadMovie("01.swf", _root)
loadMovie("01.jpg", _root)
loadMovie("http://www.abc.com/01.swf", _root)
loadMovie("http://www.abc.com/01.jpg", _root)
2.参数target:指向目标影片剪辑的路径。目标影片剪辑将替换为加载的 SWF 文件或图像。
这个参数表示要影片将被加载到的路径,它指向目标影片剪辑的路径。加载后,目标影片剪辑将替换为加载的 SWF 文件或图像。如: loadMovie("01.swf", _root)
loadMovie("01.swf", _root.loading)
loadMovie("01.swf", _root.loading.01)
命令的基本格式为:
fscommand(cmd_string, arg_string)
cmd_string指定所要执行的指令名,arg_string声明该指令所用到的参数。
FlashPlayer的指令有(只能在独立播放器时使用):
"fullscreen" 是否全屏播放,参数为true或false
"allowscale" 是否允许通过拉伸窗口缩放影片,参数为true或false
"showmenu" 是否在播放器显示菜单,参数为true或false
"trapallkeys" 是否屏蔽播放器的快捷键(如Esc表示停止播放并恢复
"save" 隐藏属性,作用是存变量到文本文件.
视窗显示),参数为true或false。但Alt+F4系统快捷键(关闭窗口)依然可用。
"exec" 运行arg_string所指定的文件。
下面我们就来讲讲如何通过Fscommand指令来实现全屏播放、取消Flash播放时的右键菜单以及关闭Flash动画。
1、全屏播放Flash
“Fullscreen”是全屏的意思,在默认的情况下,Flash动画不是以全屏播放(false),如果需要让动画以全屏状态播放,就必须把Fullscreen命令设置为True,写为:
Fscommand ("Fullscreen","True");
Macromedia Flash MX 2004 Sample Questions
1. How is a Fireworks PNG file imported if the file will be edited by Flash roundtrip
editing?
A. import as a single flattened bitmap
B. import as a single editable bitmap
C. import as editable bitmaps
D. keep all bitmaps editable
E. keep all paths editable
2. What instance effects can be used to change transparency? (Choose TWO)
A. Fill
B. Tint
C. Alpha
D. Advanced
E. Brightness
Macromedia Flash MX Designer Exam, Sample Questions
1. What actions should be performed to set up a guide in Macromedia Flash?
A. Control + G
B. Control + Alt + Shift + R
C. Click and drag on the horizontal and vertical rulers in the tool pallet
D. Select Window > Guides and make your selection from the guide panel
E. Select View > Rulers, then click and drag on the horizontal and vertical rulers
2. What situations are tabbed menu structures best used?
A. static menu content
B. when space is limited
C. dynamic menu content
D. when the number of menu items may increase over time
3. What is the most effective method for preserving bitmap image quality?
A. use image at exactly 100% size
B. resize proportionately by holding shift key
C. break apart image and resize to fit exactly
D. select Allow smoothing from Bitmap Properties
有些时候为了不让用户打乱浏览网页的顺序,需要禁止用户使用后退按钮,这里我给出两段代码,加到你的网页上就行了!
1、客户端代码
〈html〉
〈head〉
〈meta http-equiv="Expires" CONTENT="0"〉
〈meta http-equiv="Cache-Control" CONTENT="no-cache"〉
〈meta http-equiv="Pragma" CONTENT="no-cache"〉
〈/head〉
2、服务器端代码
<%
Response.Buffer = True
Response.ExpiresAbsolute = Now() - 1
Response.Expires = 0
Response.CacheControl = "no-cache"
%>
下面是加载多个 swf 的代码:
function manyLoadMovie(num, x, y, xscal, yscal, dis) {
for (var i = 0; i<num; i++) {
var Temp = createEmptyMovieClip("temp"+i, i);
var L = createEmptyMovieClip("load"+i, i+num);
Temp.t = i;
L.loadMovie(i+".swf");
L._xscale = xscal;
L._yscale = yscal;
L._x = x+i*dis;
L._y = y;
T = createTextField("txt"+i, i+10000, L._x, L._y, 100, 100);
Temp.onEnterFrame = function() {
var a = this._parent["load"+this.t].getBytesLoaded();
var b = this._parent["load"+this.t].getBytesTotal();
this._parent["txt"+this.t].text = int(a*100/b)+"%";
if (a>=b and a>10) {
this._parent["txt"+this.t].removeTextField();
this.removeMovieClip();
}
};
}
}
manyLoadMovie(4, 100, 100, 50, 50, 50);
下载网页中的flash曾经难到过不少新手,其实也很简单的说,下面介绍两种方法:
第一种方法:专用 flash 下载软件
最有名的要算 FlashCatcher 了,使用起来很简单,两步就可以搞定了:
安装完后自动成为IE外挂的一部份,碰到有flash的地方会出现浮动面板,
点save或右键save,成功率个人认为在98%以上.
优点:最重要是简单,点两下就行
缺点:某些flash或嵌套flash难以自动识别,且目前仅支持IE,还一个不爽的就是碰到flash就会出现那个浮动面
板,我个人不太喜欢。
第二个就是 硕思闪客精灵 了,虽是个 flash 破解软件,下载网页中的 flash也比较方便,但安装的时候需要
关掉浏览器,然后再装,这样才能再IE的工具栏中看到起图标。当你看到网页中某个喜爱的 flash时,点一
下那个图标,然后就可以选择下载你喜欢的flash了。
第二种方法:无需那种额外的软件,普通的 FlashGet就行了(不要告诉我你没装)
其实这里也有两种方法:
(1)第一种:打开 FlashGet , 选择 工具-->站点资源探索器(快捷键 F7),在新打开的窗口的地址栏中
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